- Guía de progresión para vender minerales: Conserva primero los materiales de progresión y después vende el excedente clasificado cuidadosamente.
- Prioridad inicial: Guarda las barras y los minerales necesarios para picos, yunques, armaduras, armas y objetos utilitarios.
- Mejor regla para vender: Es más seguro vender mineral duplicado sin fundir después de asegurar tu próximo hito de fabricación.
- Mejora minera: Usa rutas más profundas y herramientas más potentes para mejorar tanto la progresión como los ingresos en monedas.
- Comprobación de seguridad: Compara tu almacenamiento, tus planes de fabricación y el nivel de mineral de tu mundo antes de vender materiales valiosos.
Conceptos básicos de la guía de progresión para vender minerales
En Terraria, las decisiones sobre vender minerales deben respaldar la progresión, no sustituirla. El mineral es útil porque se convierte en barras, herramientas, armaduras, armas, muebles y estaciones de fabricación. Vender cada pieza de inmediato puede generar dinero a corto plazo, pero retrasar el siguiente pico, la mejora del yunque o la preparación para un jefe.
El método más seguro consiste en dividir los materiales minados en tres grupos:
- Reserva de progresión: Mineral y barras reservados para la siguiente herramienta, conjunto de armadura, arma o estación de fabricación.
- Reserva flexible: Materiales adicionales que pueden servir para recetas opcionales o mejoras futuras.
- Excedente: Mineral duplicado que queda después de completar tus objetivos inmediatos de fabricación.
Usa la descripción del objeto para comprobar su valor actual y luego vende el excedente a través de un NPC como el Mercader. El valor mostrado es más útil que juzgar un objeto únicamente por su rareza visual, ya que algunos materiales poco comunes tienen funciones de fabricación específicas, mientras que los minerales comunes pueden ser necesarios en grandes cantidades.
| Categoría de reserva | ¿Conservar o vender? | Uso recomendado |
|---|---|---|
| Mineral para el siguiente pico | Conservar | Progresión minera |
| Mineral para mejoras del yunque o el horno | Conservar | Acceso a la fabricación |
| Barras para la armadura actual | Conservar | Defensa y supervivencia |
| Mineral duplicado de nivel bajo | Considerar venderlo | Monedas iniciales después de los hitos |
| Mineral raro de fabricación | Conservar primero | Armas, armaduras y recetas avanzadas |
| Material sobrante de las fases finales | Vender selectivamente | Compras de alto valor o limpieza del almacenamiento |
Crea un cofre para los materiales de la “Siguiente mejora” antes de visitar a un NPC. Todo lo que quede fuera de ese cofre puede revisarse como posible excedente, pero los materiales raros merecen una segunda comprobación.
Conservar primero
- Materiales para picos
- Barras para yunques y hornos
- Mineral necesario para las armaduras o armas planeadas
Revisar con cuidado
- Materiales de Demonita o Crimtano
- Piedra infernal y otras recompensas mineras peligrosas
- Minerales necesarios para equipo específico de cada clase
Vender más tarde
- Mineral duplicado de nivel bajo
- Barras adicionales más allá de tus recetas planeadas
- Materiales comunes recogidos durante la minería habitual
Niveles de mineral y prioridad de venta
La progresión de minerales sigue un recorrido general que va desde los materiales de la superficie y del subsuelo hasta los recursos más profundos del pre-Modo difícil y, después, los niveles del Modo difícil. Tu prioridad de venta debería seguir ese mismo recorrido. Los minerales iniciales suelen tener un valor moderado, pero siguen siendo importantes para el equipo básico. Los minerales de nivel superior pueden valer más, aunque también desbloquean equipo más potente y no deberían venderse simplemente porque su valor en monedas resulte atractivo.
La tabla siguiente ofrece un marco práctico para tomar decisiones, no una lista fija de precios. El valor y la disponibilidad de los objetos pueden variar según la versión del juego, el tipo de mundo y el objeto exacto que se venda.
| Etapa de progresión | Materiales habituales | Prioridad de venta | Principal motivo para conservarlo |
|---|---|---|---|
| Minería inicial | Cobre, Estaño, Hierro, Plomo | Baja a media | Herramientas, armaduras, yunques y fabricación utilitaria iniciales |
| Mitad del pre-Modo difícil | Plata, Tungsteno, Oro, Platino | Media | Mejor equipo y mejoras iniciales importantes |
| Materiales condicionados por jefes | Demonita, Crimtano | Baja antes de planificar al jefe | Armas, armaduras, herramientas y estaciones de fabricación de jefes |
| Minería del Inframundo | Piedra infernal y barras relacionadas | Baja | Equipo potente del pre-Modo difícil y objetos de progresión |
| Inicio del Modo difícil | Cobalto, Paladio, Mitril, Oricalco | Muy baja al principio | Nuevos picos, yunques, armaduras y avance de nivel |
| Modo difícil avanzado | Adamantita, Titanio, Clorofita | Baja hasta completar los objetivos | Equipo poderoso y recetas de fabricación costosas |
| Materiales del final del juego | Luminita y objetos relacionados | Conservar para recetas planeadas | Armaduras, herramientas, armas y equipo del final del juego |
La generación del mundo puede proporcionar tipos de mineral alternativos dentro del mismo nivel. Por ejemplo, un mundo puede usar Cobre mientras que otro usa Estaño, o proporcionar Plomo en lugar de Hierro. Trata estas alternativas como equivalentes al planificar, a menos que una receta u objeto específico requiera un material concreto.
Una regla útil es comparar el coste de oportunidad de fabricación con el valor de venta:
- Si el mineral desbloquea tu siguiente nivel, consérvalo.
- Si el mineral sirve para tu plan actual de armadura o armas, consérvalo.
- Si el mineral es común y ya supera lo necesario para tus recetas planeadas, vende una parte.
- Si el material es raro, está vinculado a un jefe o es difícil de reemplazar, guárdalo hasta el siguiente hito.
Vender minerales raros antes de revisar sus recetas puede obligarte a realizar otra peligrosa expedición minera. Esto es especialmente arriesgado con los materiales vinculados a la progresión de jefes, los viajes al Inframundo o las mejoras iniciales del Modo difícil.
Mineral sin fundir frente a barras
Fundir no es automáticamente la mejor opción antes de vender. Las barras pueden ser más cómodas para almacenar y fabricar, pero algunos materiales son útiles en su forma de mineral, mientras que otros ganan valor al procesarse. Conserva suficiente mineral para cumplir tus requisitos de barras planeados y luego compara el valor para el NPC de la forma restante.
| Forma del material | Mejor uso | Decisión de venta |
|---|---|---|
| Mineral sin fundir | Recetas directas, almacenamiento y fundición futura | Vender solo después de planificar las recetas |
| Barra estándar | Armaduras, herramientas, armas y muebles | Conservar para la fabricación planeada |
| Barra relacionada con un jefe | Armas especiales y equipo de progresión | Guardar hasta completar los objetivos del jefe |
| Barra avanzada | Progresión de nivel y recetas de alto nivel | Vender solo como excedente confirmado |
Proceso paso a paso para vender
Una rutina de venta constante evita pérdidas accidentales. Sigue estos pasos cada vez que tu inventario se llene durante la minería o después de regresar de una expedición.
Regresa y clasifica
Deposita las gemas, los materiales de jefes, las barras y los minerales raros antes de hablar con un NPC. Separa los materiales por nivel de progresión para que los objetos valiosos no se mezclen con piedra común o mineral duplicado de nivel bajo.
Establece el siguiente hito
Decide qué fabricarás a continuación: un pico, un conjunto de armadura, un arma, un yunque, un horno o una preparación para invocar a un jefe. Anota o recuerda los materiales necesarios y reserva esa cantidad en el almacenamiento.
Comprueba las alternativas
Revisa si tu mundo utiliza Cobre o Estaño, Hierro o Plomo, Plata o Tungsteno, y Oro o Platino. Planifica usando el mineral disponible en tu mundo en lugar de venderlo porque falte la alternativa que te resulta más familiar.
Vende el excedente confirmado
Visita al Mercader o a otro NPC adecuado y vende únicamente los materiales duplicados que estén fuera de tu reserva. Empieza por el mineral común de nivel bajo y evita los objetos de progresión raros hasta completar tus objetivos inmediatos.
Reinvierte las monedas
Usa las ganancias en mejoras prácticas, como suministros de curación, herramientas mineras, munición, materiales de construcción u otros objetos que aumenten el valor de tu próxima expedición.
Este proceso funciona especialmente bien después de una gran expedición minera. En lugar de realizar pequeñas ventas repetidas, puedes evaluar toda la carga de una vez y mantener una reserva clara para la fabricación futura.
| Momento de comprobación | Pregunta que debes hacerte | Acción segura |
|---|---|---|
| Antes de fundir | ¿Necesito este mineral para la siguiente mejora? | Reserva la cantidad necesaria |
| Antes de vender barras | ¿Tengo una receta planeada? | Conserva los materiales de la receta |
| Antes de vender mineral raro | ¿Puedo reemplazarlo fácilmente? | Guárdalo hasta asegurar la progresión |
| Después de un jefe | ¿El jefe desbloqueó nuevas opciones de fabricación? | Vuelve a revisar la lista de materiales |
| Antes de entrar en el Modo difícil | ¿Sigue siendo útil esta reserva del pre-Modo difícil? | Conserva los materiales versátiles y vende el excedente |
El hábito más rentable no es vender cada mineral de inmediato. Es completar una ruta minera planificada, reservar los materiales de progresión y convertir únicamente el excedente restante en dinero útil para gastar.
Mejores formas de aumentar los ingresos por minerales
Vender minerales resulta más eficiente cuando el tiempo de minería produce tanto materiales de progresión como valor adicional para el inventario. Concéntrate en rutas que se ajusten a la potencia de tus herramientas y a tu capacidad de supervivencia actuales, en lugar de entrar en una zona peligrosa únicamente por obtener objetos de mayor valor.
Elige la ruta minera adecuada
Las capas de la Superficie y el Subsuelo son adecuadas para los materiales iniciales y la exploración temprana. Las zonas de cavernas suelen ofrecer más espacio para grandes depósitos de mineral, pero también introducen enemigos más fuertes y peligros ambientales. El Inframundo puede proporcionar materiales de progresión valiosos, aunque la preparación es más importante que el posible valor de venta.
Aplica estos principios de ruta:
- Inicio del juego: Explora las zonas del Subsuelo y las cavernas mientras recoges cofres, Cristales de vida, gemas y minerales.
- Preparación para el pre-Modo difícil: Mina materiales para tu siguiente pico, conjunto de armadura y equipamiento para el jefe antes de vender los extras.
- Transición al Modo difícil: Regresa a las capas del Subsuelo y las cavernas después de que estén disponibles los nuevos niveles de mineral.
- Minería profunda: Lleva herramientas de movilidad, objetos de curación, fuentes de luz y una forma de controlar la lava.
- Expediciones largas: Lleva soluciones de almacenamiento para no descartar minerales útiles cuando el inventario se llene.
Los efectos de Espeleólogo, las pociones de minería y los accesorios de movimiento pueden mejorar la cantidad de mineral recogida por expedición. Estas herramientas son más valiosas cuando se combinan con un objetivo claro, como reunir suficiente material para un conjunto de armadura específico o un nivel de fabricación.
| Mejora o ayuda | Beneficio para los ingresos | Cuándo priorizarla |
|---|---|---|
| Pico más potente | Alcanza minerales más duros y mejora la velocidad de la ruta | Antes de la minería profunda |
| Efecto de Espeleólogo | Facilita localizar minerales | Al buscar en grandes sistemas de cavernas |
| Poción de minería | Mejora el ritmo de extracción | Durante rutas mineras concentradas |
| Fuente de luz | Reduce los depósitos perdidos y los peligros | En cada viaje subterráneo |
| Solución de almacenamiento | Evita abandonar materiales útiles | En expediciones largas |
| Accesorio de movilidad | Ayuda a atravesar cavernas y escapar del peligro | En rutas de cavernas e Inframundo |
Gasta las ganancias con responsabilidad
Las monedas obtenidas del mineral sobrante deberían mejorar tu eficiencia futura. Los suministros de curación pueden reducir las expediciones fallidas, la munición puede respaldar las configuraciones a distancia y los materiales de construcción pueden hacer más seguras tus bases mineras. Evita gastar todas las ganancias en compras cosméticas u opcionales si tu siguiente hito de progresión todavía requiere suministros costosos.
Trata los ingresos de los minerales como el presupuesto de una expedición. Gasta lo suficiente para que el siguiente viaje sea más seguro y rápido, y conserva una reserva para estaciones de fabricación, munición, objetos de curación y compras de emergencia.
Lista de comprobación y hitos para vender minerales
Usa esta lista de comprobación antes de cada venta importante. Es especialmente útil cuando hay varios niveles de mineral almacenados juntos o cuando derrotar a un jefe ha desbloqueado nuevas recetas.
Antes de vender minerales:
- Reserva materiales para el siguiente pico, conjunto de armadura o arma
- Conserva suficientes barras para yunques, hornos y estaciones de fabricación planeadas
- Separa los materiales raros, relacionados con jefes, del Inframundo y del Modo difícil
- Comprueba los minerales alternativos específicos de tu mundo antes de vender duplicados
- Gasta las ganancias de la venta en suministros que mejoren la siguiente expedición
Hitos recomendados
Tu inventario está listo para una venta mayor cuando el siguiente paso de progresión ya está financiado. Por ejemplo, si tienes el mineral y las barras necesarias para tu siguiente pico, el mineral adicional de nivel bajo puede convertirse en una fuente razonable de monedas. El mismo principio se aplica después de completar un conjunto de armadura u obtener las herramientas necesarias para alcanzar una capa más profunda.
| Hito | Materiales que debes proteger | Excedente que puedes revisar |
|---|---|---|
| Primeras mejoras subterráneas | Mineral inicial, barras y yunques | Mineral inicial duplicado |
| Preparación para el primer jefe | Materiales del jefe, barras para armadura y fondos para munición | Mineral común adicional |
| Preparación para el Inframundo | Pico potente, armadura y objetos de curación | Barras de nivel intermedio innecesarias |
| Entrada al Modo difícil | Mineral inicial del Modo difícil y estaciones de fabricación | Duplicados del pre-Modo difícil |
| Fabricación del final del juego | Clorofita, Luminita y componentes raros | Excedente confirmado de conjuntos completados |
Conserva una pequeña reserva de emergencia en lugar de vender hasta quedarte en cero. Las recetas futuras, los proyectos de construcción o las necesidades inesperadas de equipo pueden consumir más materiales de lo previsto. Una reserva también ahorra tiempo cuando necesitas fabricar rápidamente un objeto después de una pelea contra un jefe.
Etiqueta los cofres por nivel y propósito, como “Barras del pre-Modo difícil”, “Mineral del Modo difícil” y “Vender más tarde”. Un almacenamiento ordenado agiliza las futuras decisiones de venta y reduce los errores accidentales.
Q: ¿Debería vender el mineral sin fundir o convertirlo primero en barras?
Reserva primero la cantidad necesaria para las recetas planeadas. El mineral sin fundir puede servir para recetas directas y para fundirlo más adelante, mientras que las barras son prácticas para fabricar equipo. Vende la forma que esté confirmada como excedente después de revisar tus objetivos actuales.
Q: ¿Qué minerales son más seguros de vender al principio?
El mineral duplicado de nivel bajo suele ser el punto de partida más seguro después de reunir los materiales para tus siguientes herramientas, armaduras y estaciones de fabricación. Los minerales raros, relacionados con jefes, del Inframundo y del Modo difícil deben guardarse hasta completar sus usos de progresión.
Q: ¿Todos los mundos de Terraria contienen los mismos minerales?
No. Varios niveles utilizan tipos de mineral alternativos, como Cobre o Estaño y Hierro o Plomo. Planifica según la variante presente en tu mundo y no vendas un mineral simplemente porque su nombre alternativo te resulte más familiar.
Q: ¿Qué debería comprar con las monedas obtenidas al vender minerales?
Prioriza las compras que mejoren la siguiente expedición, incluidos objetos de curación, munición, suministros mineros, herramientas de movilidad y materiales de construcción. Las compras opcionales pueden esperar mientras quede pendiente un hito importante de fabricación o de un jefe.